FX HACK
気が向いたらHoudiniのTipsを紹介するBlog
2015/05/03
Dynamically Fractured Object
FXらしく少し見栄えの良いものを紹介します。
破壊です。といっても、激しいやつではありません。
破壊をするときは、Pre-Fractureしてからシミュレーションをかける事が大半だとも思いますが、何かしらのトリガーによって自動的に破壊が起こる仕組みを作ってみます。
‹
›
ホーム
ウェブ バージョンを表示