FX HACK
気が向いたらHoudiniのTipsを紹介するBlog
2021/04/29
Houdini Workflowについて
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いままで何回もHoudini Workflowをつくってきたので、どんなことをやっているか紹介したいと思います。 小規模な会社にいるからとか個人でやってるから、そんなの必要ないと考える人もいるかもしれませんが、そうは思いません。数人の会社で働いたことがありますが...
2019/02/12
FX的 Height Fieldの使い方
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今回は、Height Fieldです。 FXは、Height Fieldの恩恵は、あまりないと思いますが、個人的なFX的使い方を紹介します。 サンプルファイルです。17.0.459で作成。 https://drive.google.com/open?id=1_-5SP8l...
2018/03/06
最近のお気に入り - 1 「右クリック」
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大したことじゃないけど、最近のお気に入りを紹介するコーナ。 第一弾は右クリック。
2017/09/13
[Deadline] Add Extra Version
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時々、悩んでる人がいたので、Deadlineネタを1つ。 どんなソフトでも、マイナーアップデートは簡単にできますが、メジャーアップデートは、プロジェクトの兼ね合いや自社Plugin/Toolの影響で、そうは容易くできません。アップグレードの金を出すのに渋って更新してないのでな...
2017/06/19
Kill Houdini
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今回の話は、Linuxユーザのためだけですので、あしからず。 なにか間違った値を入れてしまったりして、メモリが右肩上がりに上昇し、メモリをフルに使いきり、パソコンが動かなくなるということは、時々あるでしょう。会社のマシンは128GBですが、まれになります。 そんなときは、 ...
2017/03/29
H16についてのメモ
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New Network Editor さて、賛否両論ありそうなこれ。見た目は可愛くなりましたね。 そして描画速度も速くなりました。Pythonでノードを何千と作ったり、AlembicのHierarchyを保持して展開するときなど、大きな差が出そうです。 あのノード...
2016/12/10
Wrangleを使おう 3 - Replace ForLoop
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久しぶりのWrangle回です。 個人的にHoudiniにおいて、よく使う必需ノードは、For LoopとAttribute Promoteです。これらがないと仕事ができません。もちろんWrangleも絶対使います。 特にFor LoopはHoudiniを象徴するようなノ...
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